چگونه رندر Builtin را به URP تبدیل کنیم؟

مدل سه بعدی یا دو بعدی در یونیتی صورتی شده !

 

خب ! وقتی مدلی که در بازی وارد می کنیم یا شیدر و ... ممکن به رنگ صورتی تغییر کند! چرا؟ 

به دلیل اینه که ساختار اون مدل یا تسکچر و ... مثل در حالت Built-In یا URP یا HDRP 🫠

خب حالا چکار کنیم؟

دقت کن که همیشه نمیشه درستشون کرد.

ولی یه سری ترفند هست.

میخوام در ادامه این مقاله بروزرسانی هایی اضافه کنی ...

 

حالا در ادامه

 

خب حالا ، روی دکمه آنلایز و کانورت کردن بزنید .

اشتراک گذاری

مهدی یدی

مهدی یدی

یک برنامه نویس ☕ ASP.Net Core - MAUI - WPF - Unity فعالیت می کنم.از تولید محتوا لذت میبرم. و دوست دارم محتوای پارسی را بروز نگهدارم 😎

مقالات مرتبط

ثبت دیدگاه

0 دیدگاه

دوره‌های سایت

مقاله‌های اخیر

‌نرم افزار و ابزار

بازی‌ها منشتر شده

    (بزودی)

محبوب ترین مقاله‌ها

Captcha Active