معرفی زبان ++C

وقتی صحبت از برنامه‌نویسی حرفه‌ای و بازی‌سازی می‌شود، یکی از اولین نام‌هایی که به ذهن می‌رسد، ++C است. این زبان یکی از قدرتمندترین و قدیمی‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا محسوب می‌شود که از دهه ۸۰ میلادی تاکنون همچنان جایگاه خود را در صنعت نرم‌افزار و به‌ویژه بازی‌سازی حفظ کرده است.

 

تاریخچه‌ای کوتاه از ++C

زبان++C توسط بیارن استروستروپ (Bjarne Stroustrup) در اوایل دهه ۱۹۸۰ معرفی شد. این زبان در واقع توسعه‌ای از زبان C بود، اما با اضافه شدن قابلیت‌های شی‌ءگرایی (OOP) و امکانات سطح بالا، به سرعت به ابزاری محبوب در میان توسعه‌دهندگان تبدیل شد.

 

چرا ++C این‌قدر محبوب است؟

چند ویژگی اصلی باعث شده که ++C هنوز هم در قلب توسعه‌دهندگان بازی جا داشته باشد:

  • سرعت بالا: ++C زبانی کامپایلری است و برنامه‌ها را به کد ماشین نزدیک می‌کند. این یعنی اجرای سریع‌تر، چیزی که در بازی‌ها حیاتی است.

  • کنترل کامل روی سخت‌افزار: ++C اجازه می‌دهد تا روی حافظه و پردازنده کنترل بیشتری داشته باشید. این ویژگی برای بازی‌های گرافیکی و موتورهای سه‌بعدی بسیار مهم است.

  • شی‌ءگرایی: پشتیبانی از مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌ءگرا (کلاس، ارث‌بری، پلی‌مورفیسم و …) به سازمان‌دهی پروژه‌های بزرگ کمک می‌کند.

  • انعطاف‌پذیری بالا: می‌توان با آن هم برنامه‌های سطح پایین نوشت و هم پروژه‌های عظیم مثل موتورهای بازی.

 

++C و بازی‌سازی

وقتی به دنیای بازی‌سازی نگاه می‌کنیم، بسیاری از موتورهای بازی مشهور بر پایه ++C نوشته شده‌اند:

  • Unreal Engine: یکی از قدرتمندترین موتورهای بازی‌سازی جهان که تقریباً تمام هسته آن با ++C توسعه داده شده است.

  • CryEngine: موتوری که گرافیک خیره‌کننده‌ی بسیاری از بازی‌های معروف مثل Crysis را به دنیا معرفی کرد.

  • Unity (یونیتی): شاید تعجب کنید، ولی یونیتی که بیشتر به خاطر #شناخته می‌شود، در بخش‌های زیرین (Core Engine) خود از ++C استفاده می‌کند تا سرعت و کارایی بیشتری داشته باشد.

به همین دلیل، حتی اگر شما به عنوان توسعه‌دهنده یونیتی بیشتر با #C سروکار داشته باشید، دانستن ++C به شما کمک می‌کند تا درک بهتری از نحوه عملکرد موتور داشته باشید و حتی در مواقعی که نیاز به پلاگین‌ها یا Native Code دارید، وارد سطح پایین‌تر شوید.

 

چرا یک بازی‌ساز باید ++C یاد بگیرد؟

  • برای درک بهتر از ساختار موتورهای بازی.

  • برای بهینه‌سازی عملکرد بازی و مدیریت منابع.

  • برای نوشتن افزونه‌ها و ابزارهای اختصاصی.

  • برای ورود به موتورهای دیگر مثل آنریل.

 

جمع‌بندی

++C زبانی است که امتحان خود را در صنعت بازی‌سازی پس داده و همچنان یکی از ستون‌های اصلی این صنعت به شمار می‌رود. اگرچه در یونیتی بیشتر از #C استفاده می‌کنید، اما یادگیری ++C دید عمیق‌تری به شما خواهد داد و درهای بیشتری را برای ورود به موتورهای دیگر یا کار روی پروژه‌های پیشرفته‌تر باز می‌کند.

اشتراک گذاری

مهدی یدی

مهدی یدی

یک برنامه نویس ☕ ASP.Net Core - MAUI - WPF - Unity فعالیت می کنم.از تولید محتوا لذت میبرم. و دوست دارم محتوای پارسی را بروز نگهدارم 😎

مقالات مرتبط

ثبت دیدگاه

0 دیدگاه

دوره‌های سایت

مقاله‌های اخیر

‌نرم افزار و ابزار

بازی‌ها منشتر شده

    (بزودی)

محبوب ترین مقاله‌ها

Captcha Active