- آموزش بازی سازی با یونیتی
- بازی سازی پروژه محور
- بازی ترسناک سبک بقا
- بازی زامبی آخرزمانی با یونیتی
- Unity
دوره جامع بازیسازی با یونیتی 6 – ساخت بازی ترسناک و بقا (پروژهمحور)
- آخرین بروزرسانی : سه شنبه 16 اردیبهشت 1404
- 53 قسمت
- وضعیت : پیشرفته
توضیحات
🎮 آموزش ساخت بازی ترسناک اولشخص با یونیتی 6 و C# (2025)
آیا تا به حال رویای ساخت یک بازی ترسناک واقعی را داشتهاید؟ بازیای که نهتنها هیجانانگیز باشد، بلکه بازیکن را درگیر فضای دلهرهآور، بقا و وحشت روانشناختی کند؟
با این دوره جامع، پروژهمحور و کاملاً عملی، شما یاد میگیرید چگونه از صفر، یک بازی اولشخص ترسناک با المانهای بقا طراحی و پیادهسازی کنید؛ بازیای در سبک Survival Horror که در آن بازیکن با چالشهایی چون تاریکی، کمبود منابع، دشمنان هوشمند و فضای رازآلود روبهرو میشود.
/دوره جامع بازیسازی با یونیتی 6 – ساخت بازی ترسناک و بقا (پروژهمحور).png)
🧠 در این دوره چه یاد میگیرید؟
- طراحی گیمپلی بقا و ترسناک در یک محیط سهبعدی مبتنی بر داستان
- استفاده از نورپردازی پویا، مه غلیظ، افکتهای محیطی و صداگذاری برای ایجاد حس ترس
- پیادهسازی سیستم هوش مصنوعی برای زامبیها (دید، شنوایی، تعقیب و حمله)
- ساخت سیستم مدیریت منابع مانند نوار سلامتی، محدودیت مهمات و جستجوی آیتمهای بقا
- تعامل با NPCهای مختلف و ساخت سیستم دیالوگ برای روایت داستانی غنی
- طراحی سیستمهای ذخیرهسازی، Checkpoint و پایانهای مختلف بازی
- ساخت منوهای حرفهای، HUD واکنشگرا و کنترلهای استاندارد برای بازیهای اولشخص
- استفاده از انیمیشنها، ریگ، کنترل دوربین و ترنزیشنهای سینمایی برای افزایش کیفیت بصری
- نهاییسازی پروژه برای اجرا روی ویندوز و در صورت تمایل، پورت برای اندروید
🔧 ویژگیهای دوره
- ویدیوهای آموزشی با کیفیت Full HD و صدای واضح
- دسترسی به سورس کامل پروژه و فایلهای تمرینی
- پشتیبانی مستقیم مدرس و پاسخ به سوالات پرتکرار
- آپدیتهای مداوم و بهروزرسانی با نسخههای جدید یونیتی و C#
- امکان مشاهده نسخه نهایی بازی بهصورت آنلاین قبل از خرید
🎯 این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- علاقهمندان به طراحی و ساخت بازیهای ترسناک و بقا (Survival Horror)
- افرادی که تجربه اولیه با Unity یا C# دارند و به دنبال توسعه مهارتهای پیشرفتهتر هستند
- دانشجویان، هنرجویان یا طراحان بازی که به دنبال نمونهکار قدرتمند برای رزومه خود هستند
- توسعهدهندگان مستقل (Indie) که میخواهند بازی خود را بسازند و منتشر کنند
📖 داستان بازی: بقا در شهری پوشیده از مرگ
شب است. مه غلیظ خیابانهای متروکه را پوشانده و باد سرد، صدای مرگ را در گوشها زمزمه میکند...
شما در نقش مهدی یدی از خواب بیدار میشوید. حافظهتان تکهتکه است و شهری متروکه، تاریک و ساکت اطرافتان را احاطه کرده است. مردم این شهر دیگر انسان نیستند. بیماریای مرموز از قطب شمال منشأ گرفته و آنها را به زامبیهای خونخوار تبدیل کرده است.
ابزار شما؟ فقط یک چراغقوه نیمهجان، یک کلت با چند فشنگ، و امیدی که به سختی نفس میکشد...
در دل تاریکی، تنها نیستید. بازماندهای نیمهجان، با آخرین نفسهایش سرنخی از حقیقتی پنهان به شما میدهد. شاید نجات در همان جمله کوتاه نهفته باشد...
در این دنیای سرد و تاریک، فقط یک قانون وجود دارد: یا شکار کن، یا شکار شو!
آیا میتوانید از این کابوس جان سالم به در ببرید؟ یا به یکی از آنها تبدیل خواهید شد؟
جلسات دوره
-
100:06:00 معرفی دوره 🎮
-
200:09:00 نصب و راه اندازی یونیتی هاب و یونیتی 6 و نصب ویژوال استدیو 2022 ⛏️
-
300:07:24 ساخت پروژه بازی، پیکربندی پروژه و افزودن پکیج حرکت بازیکن 🚶♂️
-
400:12:15 شروع طراحی محیط بازی روی Terrain 🌏
-
500:12:13 شروع شهر سازی بخش اول 🏙️
-
600:13:34 شهر سازی بخش دوم 🌆
-
700:08:25 شهر سازی بخش سوم 🏙️
-
800:16:56 شهر سازی بخش چهارم 🌆
-
900:11:19 شهر سازی بخش پنجم 🏙️
-
1000:11:18 افزودن مه ،تنظیم نور،تاریک تر کردن محیط بهینه سازی 🌁
-
1100:14:04 ادامه شهر سازی جنگل و ارتفاع زمین 🌴🌳🌲
-
1200:13:57 افزودن دریا و ساحل 🌊
-
1300:10:18 بهینه سازی رندر بازی 🏎️
-
1400:09:00 افزودن Light Map برای بهینه کردن نور محیط بازی 💡
-
1500:08:50 افزودن باد و حذف فیزیکهای بیهوده 🍃
-
1600:13:33 بهینه سازی فیزیک اشیا بازی 🔨
-
1700:12:16 افزودن Post Processing 🎥
-
1800:09:00 افزودن چراغ متحرک به بازی - (اختیاری) 🔦
-
1900:10:00 افزودن دید در شب NightVision 🌚
-
2000:12:00 تکمیل دوربین دید در شب 🌉
-
2100:08:50 کد نویسی زوم دوربین 📹
-
2200:13:00 فعال کردن دوربین دید در شب با کد 📜
-
2300:13:00 تموم شدن شارژر دوربین دید در شب و ریسپانسیو کردن برای FullHD و 4K 🌃
-
2400:19:00 افزودن چراغ قوه و تموم شدن باتری ها 🔦
-
2500:07:00 افزودن دست بازیکن و Knife 🗡️
-
2600:11:00 افزودن گرز، شیشه نوشابه، تبر، و ... ⚔️
-
2700:10:42 افزودن سلاح به بازیکن 🔫
-
2800:09:00 افزودن تفنگ کلت و شات گان 💥
-
2900:18:00 تغییر اسلحه بازیکن 🔫 🗡️
-
3000:08:37 عوض کردن لحظه ای اسلحه 🔪
-
3100:06:37 رفع باگ نگهداشتن اسلحهها 🐞
-
3200:12:37 ساخت انیمیشن نگهداشتن گرز 🔨
-
3300:06:00 افزودن تبر به بازی 🔨
-
3400:13:00 افزودن اسپری اتشین ♨️
-
3500:03:30 نوشابه آتشزا 🔥
-
3600:09:00 افزودن انیمیشن حمله و صدا 🔊
-
3700:09:00 افزودن منو Inventory 📜
-
3800:07:48 تنظیمات Inventory 🧺
-
3900:22:00 نمایش سلاح ها در منو 🔫
-
4000:06:25 کد نویسی منو 🧑💻
-
4100:07:06 انتخاب سلاح و نمایش جزییات آن 🗡️
-
4200:03:20 رفع چند باگ و افزودن صدا با منو 🔉
-
4300:05:26 انتخاب سلاح از منو ⚔️
-
4400:07:32 غیرفعال کردن سلاح هایی که در Inventory نیستن🪓
-
4500:04:50 منو جدید برای آیتم ها وتجهیزات 🛠️
-
4600:08:20 کد نویسی منوی آیتمها 🧑💻
-
4700:09:30 مدیریت آیتم های بازی 🎛️
-
4800:08:00 جا به جایی بین منوهای بازی 📑
-
4900:11:30 ساخت منوی ترکیب آیتم های بازی 🪄
-
5000:23:00 کد نویسی منوی ترکیب آیتمها 🔮
-
5100:09:00 ساخت بطری آتشی 🥤
-
5200:08:00 انیمیشن بطری آتشی 🔥
-
5300:05:44 نمایش بطری و فندک 🧨
ثبت دیدگاه
تاکنون 6 دیدگاه ثبت شده است!

بزودی دوره پروژه محور شروع میشود.
- در حال ضبط
- 09:06:46 دقیقه
- ویژه / نقدی
- ارائه مدرک X
sina سه شنبه 14 اسفند 1403
سلام این دوره چطوریه؟ درمورد چی می خواین آموزش بزارین
مهدی یدی سه شنبه 14 اسفند 1403
سلام ، در این دوره تا جایی که امکان دارد، سعی میکنیم که اون طراحی تخت جمشید را الگو قرار دهیم. چون اگر بخواهیم یک بازی کامل بسازیم بسیار زمان بر خواهد بود و در یک دوره نمی توان کامل آن را پوشش داد. اما تمامی مواردی که باید در یک دوره بازی سازی بیان شود ، در ویدیوی معرفی این دوره گفته میشود. 😊
امید سه شنبه 26 فروردین 1404
سلام خسته نباشید کی دوره شروع میشه؟؟؟؟
مهدی-یدی چهارشنبه 27 فروردین 1404
سلام وقت بخیر ، دوره در حال ضبط می باشد، و پس از رسیدن به حد مناسبی از قسمت های ضبط شده، منتشر میشود. به احتمال زیاد در ماه آینده منتشر میشود. 😊
امید پنجشنبه 28 فروردین 1404
تشکر
مهدی-یدی جمعه 29 فروردین 1404
خواهش میکنم ✌️